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深渊里的修骑士

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原创职业设定学者
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定获得额外的+15/+20的加值。

    注意:当学者在对任意对象进行知识/传闻检定时获得了40以上的检定值时,对应对象同时进行一次DC30的感知检定,如果检定的对象为一个位面,由该位面的最强的5个存在进行感知检定,检定难度位DC35。如果检定通过,该对象将会察觉到学者对它/祂的‘兴趣’。至于这会引发什么后果,交由DM决定。

    *:不可揣度神,不论你时想获知祂的弱点还是八卦(这两者很可能是同一件事),因为神可能会亲自来踹你。

    职业特性:

    作为一名学者,获得以下职业特性

    生命值:

    生命骰:每学者等级1d6

    首级生命值:6+体质调整值

    升级生命值:首级生命值之外,对应每个学者等级4(1d6)+体质调整值

    熟练项:

    护甲:无。

    武器:匕首、飞镖、投石索、长棍、轻弩。

    工具:无。

    豁免:智力、感知。

    技能:已经掌握调查、历史,在奥秘、洞悉、医药、宗教中再选择一项。

    施法:施法规则见前文缺乏天赋的法师部分,

    属性值提升:

    当达到第4、第8、第12、第16、第19级时,学者可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不能通过该特性让单一属性值超过20。

    奥术传承:

    学者可以像法师一样选择一种奥术传承,但需以学者等级-5来计算获得相应流派特性的等级

原创职业设定学者(3/4)
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