不过这次不能怪鳄霸,主要大扑棱蛾子巴恩不会潜水,明明有着强力治疗和复活能力,结果先死干净了。
但巴恩不愧最难弄样本的小怪兽,章鱼明知道它的技能,火力也够强,四只巴恩还是有两只用复活技能死掉了,尸体都没。
11只小怪兽,也来到了日常强度的新高,要不是家里有备着导弹,一堆鳄霸下出来近两万的蛋夹杂在小小怪兽群里,清理起来都不知道要多少弹药和电。
下午两点刚过,进阶5完成。
“核能进阶5:
解锁聚变装置(托卡马克)(设施)
解锁冷聚变引擎(机甲用)”
果然没猜错,机甲聚变引擎就在这里,所以才会有很多七级单位会指定聚变5。
章鱼转到高精密装备生产看一眼,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一个能搭载冷聚变引擎。
……意思是接口规格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。
不过灰色也已经能看到数据。
热核模块发电量120,机甲用核能引擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。
聚变就不同了,其实名字就已经说明很多问题。
聚变模块是托卡马克装置,既磁束缚下的热核聚变。
冷聚变则是相对温度非常低的方式,游戏中给出的数值是700摄氏度以下、2000倍大气压的液气混合态环境。
原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。
机甲用冷聚变引擎的输出功率是188(基础值),每小时消耗0.
057 聚变引擎!(4/5)