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但各机甲情况还不同,有的能用冷聚变模块加磁力电容的方式解决发电量不足带来的问题,有的干脆一对一替换都没影响,有的干脆相性不合。
例如深潜者,这是一台需要大量执勤时间的潜水器,也是获得冷聚变模块后第一批接受改造的。
但实际改造中发现,这台能塞进去四个冷聚变模块的家伙,其实用两个模块足够了,因为现在没有能耗特别高的水下武器给它用。
相性不合的,例如雷王。
雷王这台多用途机甲章鱼很喜欢,因为它的定位够准确,是个可以飞的火力覆盖单位,虽然近战能力根本没装配,远程火力却比一般多用途机甲强不少。不像一般多用途机甲,又近战又远程,搞得哪哪都菜。
作为一台多用途机甲,飞行需要能量给燃料做额外加速,攻击需要能量,还得随时备着护盾,所以电力只许多不许少。
这台六级机甲虽然是怪兽单位,但很可惜,塞不进两个冷聚变模块。
它就比较适合时空引擎,之后上平台驻守,出勤频率提高,一个时空引擎每天至少省下十几单位矿石,掉的那点电,再改装电容找补找补。
为什么不干脆淘汰掉呢?
能用为什么要淘汰呢?
章鱼没纠结太久,决定改,反正只要不在战场炸了,需要时再拆下来用到别处嘛。
之前战斗后,把时空发电机补到20台,现在手里还有十颗时空球,再有两天……搞不好明天就能凑够雷王大队的需求。
他这边刚刚做出决定,把时空引擎放到生产列表,刚准备去玩古代游戏,突然个人联络
103 平台们(2/4)