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塔防战略

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128 前拒后攻
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,包含燃油燃烧产生的功率在内,综合功耗也不到八百,瞬间最大功率只有一千九。

    对了,推进系统功耗离谱,才是多用途机甲不能飞太久的直接原因。推进机构复杂度高,冷却结构塞不下导致的无法长时间连续运转,也只是六级机甲的问题,在后两种推进方式下不是主要矛盾。

    总的来说,硬条件(电力储备)不达标的机甲对这套系统完全没有适应力,七级机甲用这玩意,会挤占武器系统资源。

    穿梭机的解决办法就是做成Q版,减少四肢占据的比例,增大有效容积率,容纳更多的引擎模块和电容、电池,维持武器系统和推进系统的平衡。

    那群玩家这几天正在讨论武道师改装该推进系统的可能。

    武道师的主要攻击能力并非能量武器,近战武器的能耗比起那些几乎可以忽略,加上战斗时可以找时机踩在怪兽身上回气,只要能控制好护盾消耗,它比一般机甲有更多电力维持推进器工作。

    只要不在基地里搞爆炸,章鱼以此时的矿石收益,很欢迎玩家们开脑洞,最好能逐渐把各种制式机甲都改成适合本地需求的型号。

    在玩家们折腾的时候,他已经新建了两套精工设施,用于生产高性能零部件,现在只是零件生产的产能就有两百,可惜这种生产线规格不够大,不然还可以试试直接生产精良级的机甲。

    回到战斗现场,在武道师、穿梭机和雷王的打击下,飞出来并有些分散的四只兽灵没干出什么成果就死了。

    战斗到了最重要的阶段,尝试推平兽灵巢穴。

    根据经验,兽灵巢穴里很可能还存在未发育完全的兽灵。


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