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137 黄金传说和大虫子
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    黄金传说在现实世界手底下也有两个游戏公司,他对游戏的运营机制太了解了。

    二级小怪兽出现的时候,至少半数指挥官已经能很好的应付一级小怪兽。

    现在整个E3战区里,大约有三十个八级基地,这里面最多只有一小半,能确保较为轻松的打赢日常,剩下的都是还没来得及造八级单位的,以及少数连八级科技都推不动的废物。

    以此数字为参照,游戏里99.9%以上的基地,根本对付不了超过四只的混编二级小怪兽。哪怕算上周边相互支援,由于军队协调、上线时间差的问题,还是会有95%以上的玩家打不了混编二级小怪兽。

    因此哪怕“升六级导致二级小怪兽登场”的假设成立,与他现在升九级或者马上要升十级,时机也有本质的区别。

    只要大多数人还搞不定二级小怪兽,他升级基地不会有什么风险。

    果不其然,按下升级按钮喝完一杯咖啡,啥事没有。

    “玩个游戏瞻前顾后,果然都是些只适合生活在下水道的家伙。”黄金传说不免有些得意,伸手把跟班招呼到眼前,“给我去论坛宣传一波,招募些高手过来。”

    跟班提醒:“可是我们现在只有六级机甲。”

    “没看到马上就能造九级单位了吗?”

    这个“马上”,只怕要十天以上,因为黄金传说升级太赶了,接下来不止有九级科技等着,如果要造出那些实用级的高端单位,有好几个系列的科技都要补课。

    例如导体/半导体(2级)、电磁加速(3级)、超导体(3级)、常温超导体(7级)、磁环屏障(7级)、磁

137 黄金传说和大虫子(3/6)
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