论,越讨论越觉得机甲特别不靠谱。”
随着做地勤的时间增加,机甲的缺陷越来越明显,各种各样的疑难杂症层出不穷,如果不是人家星际科技顶在后面,早就被自走炮什么的淘汰了。
“但是漂亮啊。”
所有人都知道人形机甲除了美观一无是处,但它却是平台级游戏不可或缺的元素,单纯就是因为跟那些长方体、楔形等几何形状的机械颜值差距太大。
如果抛弃美感,那打起星际战争都会变成方块大作战,十分容易引起审美疲劳。
陆游的人物停了下,伸出一根大拇指:“高见。”
两个聊了一会,陆游刚转身要离开时,听到镜像跟哈克姆军士长说话:
“军士长,我觉得采用后倾式设计会不会更友好些?”
陆游停下脚步,又慢慢挪回去。
哈克姆停下手中平板的预设计工作,说:“后倾式对站桩不太友好啊。”
后倾式,这里指重心后调。
对飞机而言,重心后倾有利于获得升力,可一旦断电,就可能会发生自动后滚翻,而且是停不下来的那种。
放在站桩机甲上,重心后调会导致站姿出现问题,站桩持续射击时精度会受到影响。而对于龙战士来说还有个好处,那就是后撤起飞的起步速度会更快一些。
镜像继续提意见:“强化下肢怎么样?”
“强化下肢也没办法完全抵消后倾的影响啊。”哈克姆说着抬起手臂抱胸,似乎是在思考。
但哈克姆毕竟是常规NPC,并不会无缘无故的提出明确建议,除非玩家给出关键词。
191 机器人角色——镜像(5/6)