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塔防战略

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227 欢呼中的理智
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,实现了连续有效核打击。

    对他而言,炸弹这个词真的有些遥远了,游戏里跟炸弹最接近的,就是水雷了吧,但这些水雷也是有短距离机动能力的哦。

    后续的分析他也在实验室学者的建议下看过。

    “分析的挺好啊。”章鱼给出这样的评价。

    要不是不知道怎么实现相应功能,学者非要一口老血啐上去:乱分析我会拿给您看?

    “这些天你也看了我们不少体系资料了,还有没有什么可以快速加强的部分?”

    “工业体系的改进快不了,其他方面,只能给无人机加任务吧。”

    最近看背景世界里C国的资料,意外的发现无人机系统还行。

    虽然在数据传输的稳定与安全方面还存在不少短板,但怪兽也不是高科技类的敌人,只有很少的几种能影响到多个频段电磁波信号的。

    没有能量护盾与其他抵抗怪兽化技能的情况下,极限增强无人机,几乎是必然,就像他自己打三级怪兽时,也特意造了几百台火线无人机甲。

    “哎,就怕赶不上啊。”学者说完好一会,才改了个表情,古代玩家的通病了。

    章鱼今天心情好,安慰了一句:“往好的方面想,你们至少还不用担心从巢穴里繁衍出新的怪兽来。”

    背景世界土球上出现的怪兽,似乎没有掉过样本,或者说尸体碎块就是样本,只是他们一时半会的研究不出什么成果,也无法转换为即战力。

    也正因如此,假设土球上发现巢穴,他们会毫不犹豫地摧毁,不会像游戏里一样放在那养羊生资源,怪兽肆虐也只是一两周来一次罢了。

227 欢呼中的理智(4/5)
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