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塔防战略

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288 能源与安全
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火之类的操作(外层空间不算)。

    失败了一大串,解决了一堆问题,弄出来的炮暂时没办法小型化,只能做成炮台。

    虽然无法在几十公里外对怪兽造成重大伤害,也算是现有火炮系统的一个补充,而且相关科学家均表示,未来主要通过改进弹丸来提高射程及末端打击能力,炮台建起来不会浪费。

    此外,项目组又不是古代来的,他们知道固定炮生存能力存在问题。

    炮台形式主要是为了借助当地电网的供电,实现较强的打击火力,炮体本身并不是不能动的,含相关设备、电容电池组在内,三辆集装箱挂车就能拖走。

    相关设计,让电磁炮台至少有再次部署的可能。

    本项目的另一个东西,电磁阵地,也是一个新系统。

    电磁阵地,是用来对接电磁坦克的一种电网终端,把它当成军用充电桩也没问题。

    一个标准电磁阵地,能同时支持最多六辆电磁坦克,但是总电流是固定的,最多只能支持两辆电磁坦克以每分钟十五发的速度无限制攻击。根据电池组类型不同,蓄电量越低的,越是要尽量减少数量。

    按照C国的规划,一个沿海大型城市周边,至少要部署五十到八十个阵地,才能容纳一个能够对抗小怪兽的地面作战集群。

    Eth这边的基建还是差了点,修几十个,能辅助军队打掉漏进来的一级怪兽就可以了,二级怪兽还是得靠金属氢炸弹和天基支援。

    作为军事项目,当然不可能由C国经营,但需要留下军事指导团,建设一整套相关的士兵条例。
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