第一就是发展领地,用高声望和高繁荣度吸引流民。这个流民从什么地方来,就游戏世界机制的问题了。
第二就是建造农民招募建筑。如果所料不错的话,领主应该可以定期定量的从招募建筑内招募到农民。
第三就是自然繁衍。这算是正常的人口增产途径。
第四就是劫掠。
既然人族农民是唯一具有纳税天赋的种族,那么这种天赋就决定人族农民的价值上升到了战略地位。
领地发展、维序和扩张,背后消耗着无以计数的金钱。
而人族农民一周可以无中生有的上缴一个神赐金币的税金……谁不眼红!
自然就成为了谁都想抢的战略资源。
这时彦行突然想到一件事,他立即打开自己的属性面板,眼睛盯在自己的英雄特长上。
英雄特长:民心所向(增加人族农民的吸引力、施政效率增加。鼓舞:增加属民,以及己方军队的士气。
当时彦行见到自己这个英雄特长的时候不以为意,甚至暗中嗤之以鼻。
就凭农民那四个一的基础属性,招募再多农民有什么用?
依照现在知道的关于这个世界的信息。这里可是有龙、有魔法的,按魔法类游戏的设定,农民这种背景NPC连怪都算不上。
你手里的农民再多,够人家塞牙缝的吗?
可是知道农民是唯一拥有纳税天赋的种族后,彦行看自己的天赋和看高斯帕和艾迪本来就不一样的眼神就更不一样了。
这天赋……招募农民下金蛋的神技啊!
火锅重新烧开,各种食材的味
第四章 彦行老爷言出必行(3/6)