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三国游戏:开局左手无敌

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第十一章 选择--战(求收藏,求票)
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实在不想买这么贵的,那就再等半个月,那时候这头盔将降到5千块一个。

    司阳不知道这种方式是谁想出来的,但是这真是挺黑的。

    想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的头盔上线那时候和前面的差距有多大?

    他收这几件兵器就是想试试挂在交易平台上能不能卖掉。

    只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。

    自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。怪只怪这游戏实在太真实了!

    司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。

    征程中对于钱币的设定是统一的,就是铜币、银币、金币,最上面还有一种钻石币。

    比列设定也非常简单:1钻石币=100金币=10000银币=1000000铜币,都是1:100的比列。

    而玩家上线正常情况下会有5枚铜币。

    这5枚铜币够干嘛的呢?

    可以买5个菜包子或者买一颗低级伤药加2个菜包子。

    在游戏初期一文钱难倒英雄汉的体验已经正式对玩家开放。

    游戏中看不见饥饿度、体力值和血条,因为这些和现实感受是一样的,你饿了你自己就能感受到,累了自然就是体力值不足。

    受伤严重或者失血过多就会死。

    当然如果残废了有两种方式,一种是要去大城的高级医馆,找宗师级的医师50银币就能治好。

    不过这个福利只针对

第十一章 选择--战(求收藏,求票)(2/5)
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