史名将的。
这个差异在同级别上大概是10%左右,不要小看这10%的差异,实力越高显现的差异就越大。
不过玩家的优势在于就算某些属性自己不加点,以玩家的认知和头脑做的也不会差,差的是没有一些加成而已。
那差这么多的属性怎么弥补呢?
答案就是要修炼功法或做一些特殊的任务可以获得自由属性点奖励。
还有一种方式就是有绝世的神药天材地宝什么的也能获得自由属性点,甚至能提升人的资质获得天赋。
关于历史名将和非历史名将差异也有弥补方式的。
首先就是直接击杀历史名将,会有小概率爆出名将英魂,有了这个名将英魂玩家可以成为英魂名将,和历史名将一样的加成,甚至还能拥有被击杀者的部分能力。
其次就是游戏中会有些副本秘境之类的东西,有些玩家可以通关的话也是有几率获得名将英魂的。
不然整个三国历史名将一共也就大几百,你全杀了也不一定能得到几个名将英魂。
还有官方已经明确,如果没能修炼功法的话,大部分的技能是无法使用的,而且修炼功法也可以增强自己的战斗力和持续作战能力。
修炼功法的标准为:
蓝色普通功法:最高有六层,每层可以增加5点自由属性点,战斗力每层加成3%。
白银级功法:最高有七层,每层可以增加10点自由属性点,战斗力每层加成6%。
黄金级功法:最高有八层,每层可以增加15点自由属性点,战斗力每层加成9%。
白金级功
第十五章不能随地练功(2/5)