程度上依赖的便是那个虽然短时间内不能对同一个目标释放,但却cd短到几乎没有cd的e技能踏前斩。
李相赫二级点出了e技能后,就开始尝试上前去补一些在发条攻击范围内的小兵,然后在发条想要用q技能指挥魔偶攻击他时,他又立刻利用e技能一个踏前斩e到别的小兵身上,在躲掉发条技能的同时也离开的他的平a范围。
其实李相赫用e技能在小兵中左突又窜还有一个目的就是叠加e技能伤害,很多人感觉亚索前期线上对位时拼不过对面的英雄,一方面是不懂得走位被手长的消耗不停,另一方面就是对于e技能的伤害叠加不甚明了,很多玩家在线上被手长的英雄欺负得忍无可忍时,往往会大脑充血地直接选择贴脸e,然后却又发现自己伤害不足,站撸不过,再次被打得交了闪现,或者是直接被挂上引燃单杀。
李相赫自然不会如此,当他手里q技能又旋风效果时,e技能已经叠加到被动上限的他直接一个出其不意的e踏前斩来到了发条身前的一个小兵上。
猝不及防之下的发条只来得及平a了李相赫一下,打掉了李相赫身上的风盾被动后,就被借助小兵作为跳板的李相赫一个eq二连贴身吹起击飞接上平a,然后瞬间再次e到一个小兵身上返身而回,拉开距离,被击飞落地后的发条再想反打回去,但李相赫却早已经借助小兵第二段e,逃出了他的技能释放范围。
而对面发条的e技能的魔偶防御护盾都没来得及给自己套上,在李相赫出其不意的攻击下就被叠满e上限的伤害和吹风的伤害加上平a,一套去掉了半血。
一套换血之下,李相赫是丝毫未损,因为发条之
第六十五章 亚索的对线套路(2/5)