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我能提取熟练度

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第11章 武当殷不亏
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之快,想要闪避已来不及,手臂上立刻被切割出一道深可见骨的伤口,整个人更是不由自主的收拳后退出一小步。

    这也是《侠义永恒》里一个比较人性化的设定,为了保护玩家,游戏中的痛感被调节到了一个几乎微不可查的地步,但受到攻击时身体的自然反应却是无法避免。否则每个玩家都跟开了霸体似得顶着伤害互砍,那也太不武侠了。

    当然,你如果想要开霸体也不是不可以。

    只要把痛觉调整到100%,能顶着与真实受伤无二的疼痛莽起来,就连系统也要佩服你是条汉子。

    眼前这个少林玩家明显并不是那样的铁血真汉子,在几乎为零的痛觉之下,身体遵循本能反应后退,同时右手进入脱力状态,暂时用不出任何的招式。

    这时用棍的少林弟子已经调整好了状态,手中长棍改刺为挑,一棍轰向夜未明的心口。

    夜未明见状则是不紧不慢的回剑一压,刚好压在对方的棍身之上,在拨偏了对方攻击的同时,顺势向前一推,用了一招“顺水推舟”,沿着对方棍身削向他持棍的双手。

    这一下如果被他削中,那棍僧的两只手肯定会被整个切下,到时候这个用棍的少林弟子基本就可以考虑要不要自杀之后满血复活了。

    在游戏中死亡并不可怕,但身在任务中,死亡却是要被判定为任务失败的。棍僧显然不愿付出这样的代价,立刻撒手弃棍,抽身后退。

    夜未明将越女剑法轻灵、精妙的特点展现得淋漓尽致,仅仅两招,便将两个少林玩家一个刺伤了手臂,一个下了兵器。

    那个棍僧显然是主修棍法的,会不会拳脚功夫还

第11章 武当殷不亏(2/5)
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