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明末第四天灾

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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏
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UG,通过地图切换时的网络延迟,进行复制装备。

    聪明的人,永远不会被时代所抛弃......

    ...

    然而我一直在想,有了脑白金还不够么,为什么还要开发《征途》......

    “免费游戏!”

    “氪金!”

    “装备绑定!”

    “幸运抽奖!”

    一个又一个让我深恶痛绝的名字频繁的袭来。

    如同打开了潘多拉的盒子。

    我从来不否认《征途》在商业上获得的巨大成功。

    这些天才的想法,

    之后改变了整个网游世界的秩序

    就如同病毒一般。

    这种商业模式迅速扩展到了国外,

    并一发不可收拾......

    这波操作,实在是太秀了啊!

    然而,

    带来的是什么呢?......

    打开当年的网游第一门户网站——17173。

    排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。

    《传奇》《石器时代》《千年》......还有玩家津津乐道。

    我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是《剑3》中的模型。

    可.....《剑3》已经是十几年前的作品了......

    至今却仍高悬在排行榜的首页。

    就像在小说《三体》中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。

    然

杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏(5/10)
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