的体系,都在短时间内建立起来。
说起来,远古神域虽然强者如云,但是大部分的生灵,除了战斗以外,都是以采集业和狩猎为主,效率极其低下。
也不怪远古神域的精彩程度不如地球了,为了生存就已经竭尽全力了,哪里还有时间去做其他的事情?
但是远古神域,最可怕的就是丰富的资源。
当一个弱小的种族,能够达到旧时代的神族1%的效率的时候,整个种族的强者都不用担心食物的问题,他们就可以把狩猎和采集的时间,全都用来修炼。
只要强行驾驭一些弱小的种族,那么强大的种族就可以把收集资源的精力节约出来,做到全民皆兵。
所有的生灵,只需要修炼就可以了。
如果还能互相交流修炼的经验,让那些修炼天赋不行的,专门负责后勤的工作,又会让种族的综合战斗力进一步提高。
在远古神域近乎无穷无尽的充沛资源的促使之下,这样简单的体系在在短短一年之内就在很多连圣阶存在都没有的弱小种族中建立成功。
绝望魔主发现了这种事情,然后喜出望外。
那些没有圣阶存在的弱小种族,居然提高了资源收集利用的效率,那他们就可以通过奴役那些弱小的种族,减少甚至去除掉没有必要存在的职业和人手。
进行了种族之类的结构优化之后,魔道圣地可以用来作战的兵力,增加了60%。
再加上还有许多体系,这是需要很长时间才能发挥作用的,这就更加让绝望魔主感到兴奋。
“仅仅一年的时间,兵器的出产效率就提高了50%,这
第1775章 至高神殿的动作(2/4)