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实与虚拟交杂的世界

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147、进入通道
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    圣器、圣铠,它们之所以被冠上‘圣’字,最大的原因就是因为它们的特殊性。

    这些武器铠甲都是千年混战前由系统生成出来的。在惑星还未真实化仍是网游形态时,塔克他们为了更好的用数字表示各个状态属性值,制定了多条游戏换算法则。其中生命值、攻击值及防御值的换算法则,造就了圣器、圣铠的特征性。

    举例来说,人的攻击能力由多方面因素决定,如力量、速度、体力、招数,游戏中也有相应的属性表示。游戏里的个人攻击值就是用属性,按某运算法则计算相应的个人攻击值。武器的攻击值属于附加攻击值,必须佩带在使用者身上才能施展其攻击能力。在游戏中,当佩带武器的人施展攻击,所产生的伤害值就是由自身总攻击值、对方防御值和偶然概率换算出来的数值。

    说白了,这些由系统产生的武器,自身没有任何攻击能力。只是系统以它为媒介,根据运算法则将计算出来的伤害值附加给对方。这些计算方式,在游戏中没有问题,也十分合理。但游戏真实化后,这种特性没有消失,依旧保留下来。

    真实化后的武器,除了外观、质地与真实的无差别,本质依旧按游戏的法则进行。当人用这特殊武器攻击对方时,除了自身使用武器带给伤害对方,武器会自动将系统换算出来的伤害值施加在对方身上。简单的说,只要持有系统产生的武器攻击敌人,你将有一定概率以近似双倍的力量伤害对方,造成随使用者的实力而提升的错觉。同理,系统生成的防具也具有这特性。

    在泰坦大陆里有一句谚语,有了圣器圣铠,就算是剑士也有资格挑战比他高两阶的敌人。这些圣器圣铠这攻

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