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实与虚拟交杂的世界

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217、城市升级的背后真相
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[就因为这个?就为了这个理由使这世界陷入危机!]子峰怒吼着:[你们以为这样我就好受了?!那些可是不死怪,对当地人而言是杀不死的怪物!你们将这里的人当作了什么!]

    [子峰,冷静一点,我们也考虑过这个问题!不死怪出动对当地人、当地文化的破坏,我们比你更明白!那可是一面倒的战役,一场足以破坏文明的战役!]克莱德喊道:[你还记得转职吗?玩家想学习魔法斗气技能,必须去专门的工会转职。现在转职多了一个功能,对本地人可以在他们的任一招数上做标记,使系统认同该招式。这样的话,当地人可以利用已上过标识的招数对付不死怪。]

    子峰冷静下来。[真的?]

    [真的。塔克已经在系统相关领域上做了手脚,你到时去验证一下就知道了。]克莱德回答:[不过,问题是每人只能在一个技能上打标识。若想再为自己另一个招数上做标识,必须到更高一级的工会转职。不过应该不会出现这样的人,当地人一生只能进行一次转职。]

    塔克接话;[除了能打怪这一好处外,当地人还可以通过打怪获得古金币和一些能够卖给系统的道具。这样的话,你的校长他们可以发布佣兵任务来赚取城市所需要的古金币。]

    [打怪…塔克,你们不怕他们通过打怪获得系统生成的武器防具?那些可是很容易破坏世界平衡的。]

    [这点你不用担心,我已经把武器防具道具掉落概率调至零了,打怪只会掉落原材料和古金币。除此外,我还把可以学习生活技能的和可以购买系统生成物的场所全部关闭……确切说只允许你一人进入。这样可以避免系统生成物泛滥。当然

217、城市升级的背后真相(4/5)
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