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实与虚拟交杂的世界

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427、完整的转职过程(下)
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至今还没有一个系统完善的标准?!]

    克莱德回答:“我们这是有一套标准概念,但这是我们的,不是游戏的。还有我们设定的标准是为研究魔法斗气而制定的标准,不是针对体能素质的的标准。刚才那帮专家讨论,他们一致认为游戏中的体能素质,无论哪一个都不能用我们现有的量化标准单一的换算。比如敏捷度,我们都知道游戏中的敏捷度表示的是速度。游戏中敏捷度基础值是10,你也看过,那时他们的速度很普通,跟常人无异,所以肯定不是龟爬速度。我们可以假设它是以青少年的平均跑步速度每秒能跑5到7米的标准设定。那么敏捷度30,岂不说人能每秒跑近20米?嗨,现在世界纪录才100米9秒74!就算敏捷度10代表的是基本行走速度3米/秒,敏捷度30等同于9米/秒,相当于短跑好手的速度,你觉得凯尔的跑步速度有那么快吗?]

    这例子举得很贴切,子峰立马听明白专家们要表达的意思。[我明白了,敏捷度不能简单用速度代替,应该里面还包含其他的概念。游戏中的那些体能素质值是复合标准。]子峰耳尖的能听到克莱德后面的某人吐槽说这根本就不是标准单位,定义太过模糊化了。子峰幽幽的问:[你让我等了十多分钟给我的答复还是是不知道。那你们还不如一开始说不知道啊。我现在该怎么解释我苦思半天的原因啊。]

    克莱德安慰子峰道:[你就跟他们说你一时想不来,反正常识嘛很少有人专门去了解他的标准概念的由来。尽量拖时间,我这边会让专家团抽空分析一下这些游戏体能素质的量化。或许这复合标准也可以套用到我们地球上。这也算是跨时代的发现吧。]

   

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