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父母子女关系:因为游戏可自己决定种族的设定,所以千年混战前基本上没有血缘关系之说,但却有父母之说。决定成为父母的人可自行前往新手村人认可新生婴儿当自己的孩子。新手村里有个隐性条例,新到的婴儿有一个月的无父母期限,期间可重复接受多次收养手续。若有多对父母收养同一个婴儿时,无父母期限一过新手村将孩子优先判给血缘最近的父母,其孩子的种族将随母方的种族。若无人认养的婴孩,将会默认为孤儿,拥有自主选择种族的权利。孤儿长大成人后,只要得到双方许可认同下仍可跟他人缔结为父母关系或兄弟姐妹关系。
姓氏等级:因为泰坦大陆可以说是炼金城市主导的世界。炼金城市是系统,不理解人与人之间的等级不同,只会针对某个别姓氏赋予与城市之间沟通的相应特权。不同种族中只有一种姓氏有此类特权,人族姓氏中则是斯图亚特。人族的人若能拥有斯图亚特为姓氏,是最为骄傲的事。由于少数姓氏的特殊性重要性,当继承尊贵姓氏的人必须承担相应的义务及责任。倘若违背义务责任甚至违法违纪,炼金城市有权永久剥夺该人的尊贵姓氏。