>攻击模式:
和平模式:此模式下只能对怪物或npc攻击,无法攻击玩家。
国家模式:此模式下只能对怪物和敌对国家玩家攻击,无法攻击本国玩家。
自由模式:此模式为默认模式,根据玩家不同情况智能切换攻击模式。
组队模式:此模式下无法攻击自己队伍成员。
兵团模式:此模式下无法攻击自己所属佣兵团玩家。
公会模式:此模式下无法攻击自己所属公会玩家。
杀戮模式:此模式下可对一切目标攻击。
战争模式:此模式下无法攻击己方阵营玩家,此模式仅限战争状态,此状态下无法切换杀戮模式。
>负面状态或效果:
物理类负面状态或效果(物理抗性):晕眩、击退、击倒、挑飞、流血、破甲、穿透、缴械、束缚
晕眩:一定时间内无法移动,无法攻击,无法释放技能。
击退:受到攻击导致强制性离开原地。
击倒:受到攻击导致强制性倒地。
挑飞:受到攻击导致身体浮空。
流血:生命在一定时间内持续流失。
破甲:一定时间内物理防御和魔法防御受到削弱。
穿透:无视目标所受攻击部位防具的物理防御和魔法防御。
缴械:强制性没收目标手中武器一定时间,且被没收武器时间更换其他武器,武器伤害减半。
束缚:一定时间内无法移动,无法攻击,可释放技能。
魔法类负面状态或效果(魔法抗性):混乱、
新书【星期四我是超级英雄】的游戏设定(1/25)