萧易没有说话,等着辰巳接着往下说。
“我看你刚刚的做法,似乎是想把攻势转化成螺旋式的剑风。不过风很少会吹成那样的吧?一般来说,风是没有固定行迹的,能卷走残云的话,你可以试着从波段数入手。”
辰巳的解释和楚晨完全不一样,楚晨是从‘卷’这一个字来分析,没有考虑到整体。与之相比,辰巳的说法更为全面,听起来也更加科学。
“波段数?你的意思是,将剑风分成几波,接连打出?”萧易试想了一下,觉得这种事情只存在于理论之中,真正施展起来,难度比起卷心菜式,只大不小。
辰巳沉思了一会,缓缓说道:“不一定说是要分成几波,你可以缩小它的范围,将后劲隐藏在上一次的攻势之下。要说的话,就像是水波纹那样。”
萧易眼神一凝,他觉得这个办法兴许行得通,制造出水波纹的难度要比螺旋式低。
现在再怎么讨论都没有用,一切还要等到技能冷却完毕后,让萧易亲自验证后才能见真章。
全员换上中品药水后,续航能力大大提高,数量有限就用质量来解决。即便连续刷了十多个小时的怪物,几人的身上还有一些剩余。
萧易第一次尝试波浪纹,一段剑风甩出,紧跟着打出第二段,却没有形成第二圈。
令人意外的是,萧易没有露出失望的表情,刚刚的尝试虽然失败了,但是他知道问题出现在哪,可以针对性地进行调整。
之后的几次尝试,第二圈已经困不住他了,直接对第三圈发起冲击。
两圈不足以发挥出风卷残云全部的威力,伤害是打全了,但击
第一百三十八章 水波纹式(1/6)