给报废了,甚至不少经济公司都开始找林希和祝武南聊天,想谈谈公司破产的事宜。
林希表示这帮人是真的不懂,放眼整个游戏,能自己制造出高能源力点的玩家屈指可数,而且每天能制造出来的高能源力点不会超过两位数,地下黑市流通的高能源力点大部分是从刘氏集团放出去的,毕竟刘百万的员工也要玩游戏,发的工资总能有地方花对吧,由此才会更能让玩家意识到高能源力点的价值,不涨价反而去办破产的才是脑子有问题。
而真正崛起的是玩家的实力和影响范围,上面说的地下黑市只是冰山一角,随着夜宴公会的游戏风格在网上被人公布出来,越来越多的玩家开始组建属于自己的攻击性公会,参与到这场疯狂的掠夺大战中来。
起初,他们的主要目标定在了非玩家的npc身上,后来,目标开始转向拥有丰富创造力但缺乏战斗力的梦境主人身上,当然也就包括了部分玩家在内,整个游戏的氛围开始变得混乱异常,开party的玩家们一个接一个都不上线了,唯一的守序公会梦境守护者也在其他公会的打击下日渐式微,剩下的成员不得将专属梦境聚拢到梦界虚空的一个偏远角落里,同心协力,才能勉强抵抗疯狂掠夺的玩家们。
随后玩家们可能感觉肆意掠夺还不够过瘾,要真正的战斗才能装哔,于是各大公会开始互相攻击,划分地盘,争权夺利,战火连绵不休。
有专家断言,这样下去别说运营游戏的公司会在经济上会被拖垮,首先很多战败的玩家会选择永远离开,这个游戏迟早玩完。
但事实上玩家人数反而越来越多,其中开始出现一掷千金的土豪玩家,战败被杀也
第十九章 玩家崛起(四)(5/7)