12的萌萝莉再怎么装逼都只会显得更可爱的事实,光是秦梦芸本身就完全没有这个概念就是了。
对这个游戏设定感到高兴的秦梦芸:“这倒是省了捡东西的功夫!”
在这款游戏中,只有boss才会掉落稀有成品装备,普通的小怪只会掉落需要匠人进行打造后,才能变成装备的素材,而且基本上不会掉落什么稀有的素材。但是,秦梦芸身上还有着一个小任务,需要收集120份野猪獠牙。
因此,在战斗结束后,秦梦芸一边随意的向着另一头野猪走去,一边随手打开游戏面板看了看有没有来个开门红。
结果是在素材列表中,仅仅只有野猪鬃毛这个近乎必爆,一刷一大把的素材宛如嘲讽般存在于列表之上……
“看来需要花费不少的时间了呢。”对此,早有所料的秦梦芸无奈一笑,同时收剑入鞘,向着第三头野猪走去,“不过,剑术的调整看来也需要花费相当漫长的时间呢。”
即将化为碎片消失的野猪身上,两道伤痕离预定的目标有着大约1的偏差。
也许对于普通人和普通剑术而言,这已经足够,而且算得上精准了。
但对于秦梦芸和《杀剑术》而言,这是不被容许的偏差!
会出现这种偏差也是当然的,先不提过于漫长的时间没有锻炼过导致的各种动作变形,光是身形变为了12的可口萝莉,本来适合单手握持的长剑,变得双手握持都毫无违和的现状,就已经足以让原本的剑术彻底变形走样了。
仅仅只有1的偏差,已经说明了秦梦芸对于《杀剑术》的适应度到底有多高了。
就如同秦梦
0005 桐人与克莱因(2/4)