一个圈套。
虽然在桐人和亚丝娜,以及四周的玩家眼中,这是一件极为恶劣的圈内杀人事件。但秦梦芸在抵达后的第一时间,就发现了一个问题:那位被吊在绳索上,被插着一把荆棘状长剑,身穿完整铠甲的男性玩家,hp是满的。
其他玩家也许被对方所表现出来的状态吓到了,但她却与其说是敏锐,倒不如说是本能般的感知到这名玩家的hp在这一整个过程中,根本没有一丝一毫的下降。
随后,如同死亡后破碎般,这名玩家消失在所有玩家眼前时,她也本能的感觉到,那名玩家只是使用水晶转移到了其他城镇而已。
这并非是第一次了,在最近一段时间,她对于游戏的感知,似乎正在一点一滴的发生变化:从常规的情报获取方式,变化为近乎于本能般的“读取”。
简单来说,便是其他人需要通过分析一系列表象特征后,才能得知结果。而她,则是直接读取了这些结果。
换句话来说,对于其他玩家而言,展露在眼前的这个游戏依然还是由无数的画面所组成的。但对于此时的她,至少是对她现在的一部分思维与精神而言,这个游戏所展现的,是无数的数据堆砌。
比常人更为直接与快速,甚至可以说是直至本源的情报获取方式。
如果没有意外的话,这便是秦梦芸对于vrrpg这一环境的适应了。而这一结果,虽然平时看不出来,但就如同现在般,让秦梦芸有着其他玩家无论如何也比不上的优势。
也许在后来,凭借适应所带来的变化,她能够成为网络之神呢?
所谓的未来,不就是因为充满了如此这般的
0026 只是圈套(2/4)