人认为“抵达禁城中心”应该也是破关条件之一。
以上,是谌羽了解到有关于禁城的信息。
同时,谌羽也了解到了黑暗星云解散的真正原因。当时率领黑暗星云的军团长黑王黑之睡莲也就是黑雪姬,为了达到lv.10。率领军团的成员们攻打禁城。可惜,攻打禁城失败。
对了,传说攻打禁城时,死亡牺牲的玩家,到目前为止从未出现过。这也就是说,这些玩家是生是死还不知道,但永久退场的几率应该会大一点。
想想看,禁城这种类似于传统网游中终极boss所在区域,系统为了不让这块区域轻易让玩家们攻破,自然而然的会把这片区域难度提高,同时死亡惩罚加重。
在大部分网游中,游戏最开始那些随意蹂躏玩家的boss领主,在随着玩家一次又一次失败,一次又一次死亡,最后成功击杀了不可一世的boss领主。玩家之所以能逆袭,最主要是因为玩家死亡惩罚不大,同时玩家们可以通过提升等级增加战斗力来追平与boss领主的差距。在这种可以说不公平的情势下,网游中无论什么boss领主,最后一定会死在玩家手中。
游戏开发商自然不可能让某个boss领主真正活到游戏最后,但他们想要拖延游戏进程以及延长游戏可玩性,自然会从其他途径下手。其中,从玩家死亡惩罚是最简单也最容易下手的。
玩家闹?小事一桩,只要像玩家解释这区域是特殊区域,击杀boss领主会有特别掉落。只要这个解释一出,就会平息很多玩家心中的怨气。
剩下一部分继续闹?那部分直接无视好了,只要大部队不闹,小虾米什
556 加速世界有史以来最大最恶事件(3/8)