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英灵君王

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第六章 组合宝物和触发任务
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在永恒国度之中,怪物攻城是一个很正常的事情,当城堡周围的怪物数量超过一定的程度时就会触发怪物攻城,另外新人在刚刚建造城堡的时候也会受到怪物攻城。

    一般说怪物攻城是有一定难度的,但是更多的都是在给玩家送资源和经验,方便玩家快速的发展,不过这种情况到了林寒这边就比较坑爹了。

    怪物攻城的怪物并不是凭空出现的,而是系统将玩家城堡附近的怪物调集在一起发动的,如果不是这个任务的出现,林寒搞不好一直都被蒙在鼓里,他从战斗开始就在纳闷,前一世他遇见的怪物攻城,第五波的时候也不过是500单位不到的1阶兵种,怎么到了这里就成了上千单位的,原因都是因为那个大墓地!

    在计算怪物的时候,系统明显也将达大墓地的怪物计算了进去,这么一就不难说明为啥前几波林寒面对的怪物如此恐怖,甚至第四波的时候就出现了首领级怪物,因为这些家伙就是大墓地里面的啊!

    “如果是这样的话,搞不好第五波会很坑爹啊!”

    想起大墓地里面可能会存在的首领级生物,林寒脸色就不好看了,他记忆之中可是记得,如果是一个成型的大墓地,光是首领级生物就是好几十个,不过现在只是游戏初期,大墓地不应该会有那么恐怖的存在,但是首领级生物几个还是有的。

    “只要不出现超过2阶的首领级生物,应该抗的下吧?”

    看着新修建起的怨灵之塔,林寒心里也忍不住在嘀咕着。骷髅射手王被干掉的代价是损失了18单位骷髅弓箭手,还有两座两级的怨灵之塔,这个损失对林寒说算是很大了,不过比起收获说,林寒总体算是赚大

第六章 组合宝物和触发任务(3/6)
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