在和之国的传统剑法中,一刀流和二刀流都已经是很成熟的流派了,对于招数,技能,发力等等已经有了一定之规。
刚刚入门的剑士,需要做的是首先学习前辈的经验,然后才能谈得上创新。
而索隆则是从一开始,就坚定了要走三刀流的路线。
也就是索隆碰上了耕四郎这个必须成为世界第一大剑豪才能继承剑术道场的隐藏BOSS,要是他碰到一个平庸的剑客的话,早就一顿毒打,让索隆改成一刀流或者二刀流了。
不过也因为如此,耕四郎也只能帮着索隆打好基础,剩余的东西耕四郎也无能为力。
因为索隆走的是前人都没有走过的路。
三刀流看似比二刀流仅仅多加了一把刀,事实上增加的东西非常的多!
三把刀在作战时候的进攻路线,彼此之间的配合,还有招架与格挡的时候先后循序。
都是问题!
在本来的历史中,索隆一直要到艾斯死后,跟着鹰眼米霍克学习了两年的剑术之后,他自创的三刀流剑术才算是有所成就。
在那之前的所有学习和战斗,都是积累经验的过程!
而现在才刚刚出师的索隆,剑术才刚刚打好基础,他需要大量的实战经验,然后经过自己的总结,才能提高他的剑技。
如果换到游戏里的话,索隆现在就是基础剑术已经小成,但特殊剑术三刀流连入门都谈不上。
而古伊娜则不然,继承了霜月流所有剑技的她,都已经有资格跟耕四郎要是要一张霜月流的免许皆传了。
再加上红发香克斯和金狮子史基的指点,所谓
第二百零五章:行动代号,深入虎穴(2/4)