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第113章 神识与控制
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则默默静下心来,开始参悟这招名为【刺魂针】的控制技能。

    说实话,当他看到两招技能的数据后,一眼就看中了刺魂针,即便震魂波的消耗没有180,他也会毫不犹豫的选择刺魂针。

    一来控制效果更给力,二来冷却较短,施法距离也比震魂波多5米。

    唯一的缺点就是只能控制单体目标。

    但无论从哪个角度看,这都是一招优秀的精神类控制技能。

    至于技能信息里提到的【神识强度】,和技能的运作方式,其实也很好理解。

    神识强度说白了就是属性面板上【神识】那条数值。

    200%神识强度就是说能打出两倍神识属性的效果,比如高晋目前的神识是130点,但刺魂针拥有260点神识的效果。

    附加1%神识强度的眩晕效果也很好理解,就是260的1%,也就2.6秒面板眩晕。

    当然,2.6秒只是面板眩晕效果,实战可打不出这么长的眩晕。

    因为神识强度在作用到敌人身上的时候,是会被对方的神识强度抵消掉一部分的。

    比如高晋现在用【刺魂针】攻击一个有100点神识的敌人,那么这260的神识强度就要被抵消100点,最终只能打出130点神识强度的效果,也就是1.3秒眩晕。

    因此,震魂波和刺魂针的实际控制效果差距非常大。

    震魂波最多也就欺负欺负同等级的、神识较低的对手,一旦遇到主修神念的同阶修炼者,几乎打不出多少控制效果,除非花时间花精力将数量度拉高。

    而刺魂针就不一样了,双倍的

第113章 神识与控制(4/5)
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