至于白隐本身,由于没有体现过多少故事,也没有展现过什么个人魅力……
在这方面的吸引力,甚至还不如小师叔。
一旦白隐不再提供这些资源,玩家们大多也会变得现实起来,不再那么热情。
虽然仍旧对白隐这个前神秘商人抱有好感,却也只是属于正常范畴。
白隐最终会泯然众人矣。
不过,韭菜是需要培育的。
对于这种情况,白隐早有各种应对的方案。
他打算通过各种方式,强化自己在玩家团体中的印象与事迹,一步一步的进行蜕变。
现在这般的功法商人、福利发放员等身份,只是第一步。
通过这种方式在玩家心中留下影响,同时提高玩家们对于自己的关注度。
这样一来,无论白隐做什么事,都会获得额外的关注度,让玩家们倍感亲切。
后续只需要通过各种事件,塑造“大师兄的故事”,创造“大师兄的事迹”,“大师兄的过去”……
以及大师兄的梗。
这种方式,最终会将白隐打造成一个独特的符号印记,彻底铭刻在玩家心理。
就像前世某款耳熟能详的游戏山口山。
说起孝子,就会想起洛丹伦、想起阿尔萨斯、想起霜之哀伤、想起“王权没有永恒”……
这种经典形象已经成了某种代名词。
如果白隐成功在玩家们心中塑造出了独特的形象。
未来的玩家们只要提起大师兄,就会想起极道宗,想起白隐。
这么做的好处很多。
第一百一十四章 什么叫自觉啊(2/7)