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具现真实游戏

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第80章 三环法师
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也默默的思考。

    不一会,邹鹏发消息道。

    邹鹏:“问到了,当属性点到了十六点之后,再往上升需要的自由属性点数量就增加了。

    十五升十六需要一点属性点,十六升十七需要两点。

    目前就是不知道十七升十八要多少。

    目前都猜测是等差数列,也就是每次加一点,因为如果是翻倍的话,那属性点就没法加了。

    我问到的消息大概就是这些。”

    邹鹏发完消息后好一段时间没有了人说话,直到墨澜打破宁静。

    “可我十六到十七的时候直接就升上去了啊,没有要我两点自由属性点。”

    邹鹏:“那我们之前的猜测很可能是正确的。”

    墨澜此时心中也想到了这点。

    “《真实游戏》里实力提升最正统的办法,或者说原本的办法就是自己锻炼,或者什么用什么技巧修炼,经验值体系才是异端?”

    邹鹏:“嗯,只有这样才能解释为什么升级经验值需求越来越大,自由属性点加点要求越来越多。”

    丁锦:“那这样看来,我们提前用锻炼的办法升级也没领先多少哈。”

    邹鹏:“不,我们还是领先了很多。

    @墨澜,我觉得你那个自由属性点不急着用,锻炼是有极限的,等到自己锻炼提升不了的时候,直接加点上说不定有奇效。

    @丁锦,就算除了这个突破的好处之外,我们每锻炼升级一次,依旧可以额外获得自由属性点。

    具体的我就不想去算了,你要是有闲工夫可以算算多了多少,算出来发给我看看

第80章 三环法师(2/5)
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