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具现真实游戏

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第176章 创造戏法?
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意识的想到。

    这不会是一场作秀吧?

    可当看见下面的内容时,这个念头顿时就消失在脑海中。

    “在本帖下回复戏法名字,点赞最高的三个中将选出最恰当的一个作为考题。

    回复格式如下:

    名字:空气术

    效果:释放可以呼吸的空气。

    注:投票期限为三十分钟,三十分钟之后结束统计。”

    “卧槽,刺激啊!墨神居然敢玩这么大,难道就不怕翻车吗?”

    这是看完整个帖子,心中出现的第一个念头。

    也就是这一段话让所有人都明白,这不可能是作秀,这一场考试也不可能作弊,强与弱,全靠实力。

    戏法创不创造的出来,戏法的结构,戏法的效果等等一目了然。

    而仅仅是片刻的停顿,下一刻回帖的数量飞速上涨。

    一句接一句卧槽,其间还时不时夹杂着一个戏法的名字。

    “卧槽,牛逼。”

    “老婆,快出来看戏!”

    “楼上,他刚刚睡着。”

    “卧槽,信息量好大。”

    “发电术:创造一个可以发电并稳定输出的法术。”

    “楼上好精彩。”

    “元素之箭:能不能用元素制造箭矢?弓箭手太艹了,箭矢贵不说,它居然还是消耗品,三两下箭头就歪了。

    要是有人能用元素制造箭矢就好了,什么功能都不需要,只要是可以射的标准箭矢就可以。

    冰的、石头的、木头的、铁的,只要能射出去并保持精准就好。”


第176章 创造戏法?(3/5)
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