戏,用同一人物无伤过关游戏是不能触发奖励的。
在验证这个猜想的同时,牛仁义也顺带测试了另一个他偶然发现的猜想。
由于不是街机迷,所以牛仁义原本是并不清楚拳皇97和拳皇98拥有各种隐藏结局的种特殊的队伍搭配,只要你选对人,就会看到各种搞笑的通关画面。
换言之,拳皇98的真实结局数其实有36个。
如此一来,那么按照他从游戏【命运之夜】获得的相关经验,岂不是也代表着他可以整整提取35次拳皇98。
因为有了这个发现,牛仁义是不禁兴奋和热血起来。
无他,按照这个逻辑,那岂不是代表着牛仁义只要把拳皇98用指定的队伍和人员去通关,也可以获得通关的奖励。
如此多来几下,牛仁义还不得能原地升天。
为此,牛仁义从九点开始就验证起了自己有关《拳皇97》的多结局通关猜想。
这一次他的目标不在选择高攻击高伤害的角色,转而选择了目前他最缺的投技角色。
他希望自己能从拳皇97的多结局里提取到【真七枷社】的模板,以增强自己的控人能力。
(看到这,有必要说一下投技这个专有名词,免得部分没玩过格斗游戏的读者不理解。
投技一半指的是格斗类或动作类游戏里的术语,又称“投动技”,俗称“抓人”。
通俗一点说就是,在近距离抓到对手然后摔出去的过程。
在传统空手道里也有投技,俗称摔法。但现在的投技主要衍生于合气道。
投技作为区别于其他攻击招
84.景上添花和令人添堵的提取奖励(2/8)