决定等需要的时候再用。
现在,技能点的用途有了明确方向。
【黏土石魔5级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力260分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【骷髅法师复苏8级:当前仅可召唤8位骷髅法师,综合战力165(+27)分。(能量弹伤害为三阶初级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【削弱5级:诅咒一群敌人,让他们的生命层次暂时降低,小幅削弱实战能力,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:生命层次降低15%,持续8秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
加点黏土石魔和削弱没什么悬念。
石魔马上就要派上用场,强化一波总归是必要的。
而削弱则是远比伤害加深更有效的神技。
伤害加深只能让物理伤害翻倍,但前提却是必须得命中敌人的身体才有效,而且仅限物理攻击,其他攻击都不行……
削弱就不同了,全方面弱化敌人的攻击和防御乃至各项机能。
虽然可能没有伤害加深的翻倍伤害那么夸张,表现也没有那么直观,但在针对强敌的实战中绝对是更有效的神技。
升级骷髅法师而不是升骷髅战士,则是林楚考虑到骷髅战士移速过慢不够灵活,攻击范围和方式也太单一。
第一百六十三章 雇佣兵?也行(6/8)