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精灵乐园,大有问题

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第五十七章 现实战斗
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档物理防御。

    最后是飞行系的“啄”,35威力,命中100。

    钢铠鸦这强度,刚才的模拟邪祟怕是要给啄死。

    不过,在开启第二场练习前,温久有新的思路。

    “现在能磨爪吗?”

    战斗中使用磨爪提升命中和攻击,正常版本在战斗流程外是没法用的,战斗结束,提升的能力会归附原状。

    其他增益效果也一样,只有战斗内才能用。

    当前版本特殊,温久想着试试看。

    钢铠鸦抬起爪子,金属光泽闪过。【可以呀,我去打架前经常这样。】

    连续6次磨爪,攻击上升6档,命中上升6档。

    满档位,无法再提升了。

    “这样的效果能保留吗?”

    【我越厉害,保持时间越长。】

    说大白话应该叫钢铠鸦的等级越高,非战斗状态下提前准备的增益持续越久。

    而进入战斗流程,这些能力值增益是持续到战斗结束才清空。

    “我们开个战斗试试。”

    【等一下,园长,为什么我只能用四个技能?】

    钢铠鸦也有类似疑问,它38级,自然状态下会十多个技能的。

    温久将其解释为梦境中的特殊算法限制。

    “我们来开一个敌人看看。”

    【来!打架!】

    在控制台面选择上段模拟邪祟,灰黑气体辩驳涌动,光影交错间,一个大茄子模样的敌人出现。

    最低级的邪祟就是如此,彻底消除人性后,大致呈现乱七八糟的形状,像是未

第五十七章 现实战斗(4/5)
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