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精灵乐园,大有问题

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第五十八章 位阶四分
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    先前别说在邪灵手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移动…

    第二次鬼面,降低4档后,模拟邪灵大致剩余33%的速度。

    【开打!】

    “呃…”

    如果是温久,具有飞行优势的情况下肯定会让钢铠鸦三轮鬼面,模拟邪灵的速度压到极致再下手。

    这家伙什么暴脾气呀…

    认真观察现实中的战斗,速度能力比游戏更重要。

    游戏里的速度快慢主要决定谁先出手,另一方后出手。

    现实战斗,速度差距太大,可能会挨上几顿打才有反击机会…
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