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精灵乐园,大有问题

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第七十九章 泪流满面
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类似操作,模拟邪祟被弹起的瞬间收回跳跃地毯,在对方下落之前抛到它落地的方位。

    理论上没问题,操作起来有点难。

    徒手丢地毯诶,哪怕是塑料泡沫手感的,精确度也高不到哪去。

    思考的空隙,模拟邪祟已经被解决。

    月桂叶有等级优势,对方又因为中毒持续掉血,哪里撑得住。

    再开一次最简单的下段邪祟,不roll月桂叶的技能,保持原样。

    设定5秒延迟。

    “给个叫声,把模拟邪祟的攻击压下去,我做其他实验。”

    【好呢!】

    先前的战斗给了月桂叶很大的信心,它总觉得越丑的敌人越厉害,起初担心打不过,其实过程游刃有余。

    【嗷~】

    “诶?月桂叶是这样叫的吗?”

    叫声技能触发,模拟邪祟头上出现红色卡通波纹向下流动,是物理攻击降低的标准。

    5秒够月桂叶叫两次,加上跳跃地毯拖延,模拟邪祟还没靠近攻击距离,物理攻击已经被削弱到最低档位。

    “不行呀,做不到。”

    模拟邪祟被弹起,收回跳跃地毯,预判落点丢出。

    这动作换个实心暗器也得把握老半天,更何况是会飘的塑料泡沫地毯。

    最切合实际的用法是找第二张跳跃地毯,或者配合旋转地毯、陷坑地毯等其他款式。

    【啊!】

    模拟邪祟辛辛苦苦近身,尖利的指爪从月桂叶体表划过。

    “会疼?”

    【诶?没什么感觉。】

    

第七十九章 泪流满面(2/5)
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