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加一个,我不太会打

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029:神秘客人来访
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简单粗暴。

    就拿投篮类属性来说吧,只分近投、中投和远投这三大类。

    那么后仰跳投呢?翻身跳投呢?干拔呢?

    这些没有属性显示的能力,我怎么加点?我怎么变强?

    现在李昂明白了,这些东西,得在近投、中投和远投这三项基础属性之上自己开发。

    能加点的属性,就相当于一个地基。

    你只有把地基先打好,才能在上面自己添砖加瓦。

    如果你近投属性本身只有50,那你就是练到死,每天除了吃饭睡觉都是在训练,也练不出近距离翻身跳投。

    因为你上限就只有50。

    但如果你近投属性有70,那么只要自己刻苦练习,就能在这个基础上开发别的姿势。

    所以这个属性加点,除了直接提升基础能力外,也相当于在提升你练出其他东西的潜力,变向提高了你的天赋。

    说白了,还是得靠练,又得肝又得氪。

    毕竟,你一场比赛里不可能全靠普通投篮,普通上篮去得分吧。只靠这几个基础属性,是不可能成为球星的。

    从合理性来说,这确实没毛病。

    如果所有能力值都能细化加点的话,就有可能出现,翻身跳投属性比普通近投属性更高的情况。

    比如李昂把翻身跳投加到80而近投只有50,那么李昂相当于大空位也得来个翻身才能进球,不然进不了球。

    把拉杆上篮加到90而上篮属性只有50,就会出现上空篮也得拉个杆,不拉杆不舒服斯基的情况。

    这就很艹蛋。

    而李

029:神秘客人来访(3/8)
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