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被动之王

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第四章 天赋和幸运值
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个巫医呀,我自己能加血的,给我来个回魔不好吗,抄蛋。”

    “哈哈,守护战士防御加百分九。”

    “牛逼”

    “魔剑士,智力加一点,强烈要求取消天赋。”

    “盗贼,生命上线加十点,取消+1。”

    “狂战士,魔伤加五,取消+2。”

    “道士,力量加12,取消加+3。”

    “守护战士,魔伤加五,取消+10001。”

    张山看着帖子里,玩家们疯狂吐槽。他们也就是看到别人的天赋更好,所以才不满,其实加错方向的人并不多,大部分人的天赋虽然没加到最实用的方向,但都还能用。

    只不过比起别人更好的天赋来说有较大的差距,但也不是不能弥补。就像有的人装备好,有的人装备差,游戏中哪有真正的公平。

    当然这些人也就是吐槽一下,至于说,向运营方请愿修改天赋系统,那是不可能成功的。

    听说新世界其实好多年前就在开发和秘密测试,最终到现在才正式全民开放,各方面系统肯定都有考虑到,小BUG可能会有,但要说大方向的调整,是完全不可能的。

    张山在论坛中查看各种帖子子,比如有吐槽怪物太强,不好打的,一级小鸡属性和新手玩家基本差不多,打怪半分钟,打坐一分钟。后面高级一点的怪想想都知道肯定更强力,新手期,没装备、没技能,这要怎么才能升级?

    还有说组队系统也不好,组队没有经验奖励,一只小鸡一个人打,五点经验,两个人打就每个二点五经验,好像新世界不鼓励组队一样。正常的游戏应该是队伍人越多,

第四章 天赋和幸运值(5/7)
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