收集到了一些这两个职业的碎片;而后,当玩家们成功攻克过一次【修道院之殇】这个副本后,从那片束缚着诸多信念、怨恨的土地上解放出来的根源能量里,也同样蕴含着一些职业碎片。
除了圣骑士和武僧这两条职业线之外,还有一些关于‘战斗修女’的职业线。
两次通关之后,这三条职业线已经相对比较完备了。
战斗修女和圣骑士,这两个职业有很多地方是重叠的。
他们都是圣职系和战系结合起来的职业;都是近战为主,神术为辅。互相之间有一些差别,但并不算是太大。
神圣世界本身,是有很多这样所谓‘同质化’很严重的职业的。比如战斗修女和圣骑士;比如修女和牧师;比如狮鬃骑士、狮心骑士、普通骑士。
但是在许易设计下的《净世》里,他不是很希望把神圣世界里的这一点原封不动的复制过来。
现实世界可以不讲逻辑,但做游戏不能不讲,不然是要被玩家喷的。
如果两个职业之间,没有玩法、特色上的差异,许易还是偏向于将其融合一处。
至于武僧,虽然也是圣职者和战系的结合,也是近战,但是战斗风格、能力的表现形式截然不同,那就可以单独列出。
不过,圣骑士和武僧都有个问题,这两个职业的就职难度,要比前面开放的狮鬃骑士、恶魔术士之类的更大一些。
估摸着圣骑士要五级圣职者,五级骑士(狮鬃骑士也算),才能就职。可五级骑士前面还有十个战士等级的前置,意味着玩家最快也要二十一级才能成为圣骑士。
武僧需要十级战士、
第七十二章 职业策划(2/4)