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打造游戏异世界

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第一百二十章 恐怖游戏
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自动计算需求,将其熔炼成装备,多多少少要耗费掉一些神力。现在,这部分工作则可以减少很多,这些素材都可以存起来,贸易给矮人们,让他们来代工。

    质量不会差,甚至会更好。

    这并不是说神力造不出好的,只是越精细,耗费的神力就会越多,而且有边际效应,越投入多,投入产出比就会越差,许易才懒得干这事儿呢。

    但是矮人们的工艺,则基本上能比许易考虑性价比之后直接造出来的装备要好,还不用他花费神力,只要支付一点粮食就好了。

    这场战斗,从朝歌他们的角度上来看,打得还是相对比较容易的。

    boss的技能,在战斗开始之前的资料里,就是有显示的。朝歌他们也迅速依照此,在开打之前,设定好了战术。

    开打之后,燃心魔的具体战斗机制,他们迅速就摸清楚了。

    近战范围内的玩家会吃火伤,并且这个火伤还带易伤debuff,也就是在燃心魔身边呆的越久,受到的燃烧伤害就会越高;同时,boss释放技能是可以通过近战灌伤害,或者以高力度的攻击来强行打断的。

    那战斗节奏就很明确了,近战分成两队,一队上去打,血量低了、易伤叠高了,就退下去换一队;两个近战小队里各自保证有一个重装战士、一个坦克在,当boss开始有施法动作的时候,这两者就要把留下来的猛力专长以及衍生系列的、力道比较大的攻击,砸在boss的脸上。

    按照这样的流程打下去,这头燃心魔难度并不高。

    当然,毕竟是第一次打,玩家们多少还是有点失误的。这燃心魔放出来了两

第一百二十章 恐怖游戏(2/4)
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