观赛人数、游戏热度,比之去年,有着断崖式的下滑!
这些数据,甚至一些外部媒体都有进行报道。
两家公司对此缄默不语,但实际上,他们的内部会议之中,早就已经吵翻天了。
游戏开发商,米国的‘驭龙者’公司,指责赛事举办方,拥有丰富的各种电子竞技、传统体育的承办经验的方威集团,在今年的赛事组织上、赛事宣发上不够尽心尽力,依旧维持着过去陈旧的那一套,所以导致了热度的下降。
而承办方则不接这个锅,他们很明确的撕开了‘驭龙者’的伤口:
“不得不说,我觉得最重要的原因是在华国中,出现了一款名为《净世》的游戏。尽管这款游戏的玩家数量目前而言不算多,但那只是他们奇怪的运营策略,开放名额很少的缘故。实际上,如果他们不限量开放游戏名额,《龙神》现在的市场早就已经被冲垮了。”
“但尽管如此,流出的《净世》相关的游戏视频内容,已经获得了巨大的热度。而通过我们的用户调研,也明确体现了,对比《净世》和《龙神》,人们更愿意去观看跟《净世》有关的内容。甚至,在我们的调研报告里,还有很多的内容涉及到了用户对《龙神》抨击和鄙夷,觉得它远远不如《净世》。”
“虽然不想这么说,但我还是要抛出我的结论:在游戏内容上,《龙神》已经完全无法与《净世》相抗衡了。现在,全球总决赛还能有不错的热度,可一旦《净世》也开始大范围的举办竞技赛事,《龙神》的比赛将彻底没人看了。”
作为方威集团的高级总监,罗杰·格雷维斯慢条斯理的说着这些话。
第二十七章 确实不行了(3/4)