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打造游戏异世界

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第五十一章 不吃火锅
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5%,对传说阶为50%】

    【强度修正:承受来自青铜阶的伤害为75%;来自黑铁及以下为50%;来自黄金阶的伤害为125%;传说阶150%】

    【4.获得天赋专长:超感敏锐,大幅度提升五感之外的、对危险的直觉感知。】

    【5.获得天赋专长:白银之躯,减免相当于最大生命值1%的伤害数值,低于该数值的伤害将被直接免疫,无论伤害类型(真实伤害除外)。】

    ……

    看完了这个所谓的女神祝福,所谓的白银觉醒,潇洒都呆住了。

    这……怕不是模板吧?

    精英模板?

    难怪打精英以上的怪物那么难打,人家不仅血量高,还有对低阶对手的伤害修正,打人更疼,被打伤害却降低。尤其因为更高的血量,低于1%的伤害直接豁免,简直特么不要脸!

    而现在,这种不要脸的模板,挂在了自己的身上。

    那可就太爽了!

    最关键的是,蓝量翻三倍,五维+10,这两个东西叠加起来,一下子让潇洒之前研究出来的那套黄金圣斗士打法,变得可行了起来。

    属性的增加,将会让需要蓝量代偿的部分变少,同时也会让蓝量变多;本就变多了的蓝量,再翻个三倍,完全可以让她原本的三秒真男人,变成维持十五秒、甚至二十秒以上。

    这实用价值就高了。

    更何况,在拿到‘白银觉醒’之后,防御力大为增强,之前很多非得用在防御上的消耗,也可以不用了,好钢用在刀刃上,全力攻击,这又可以让她的黄金斗士的持续时间,再更进一步的加

第五十一章 不吃火锅(3/4)
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