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打造游戏异世界

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第一百四十九章 寸草不生
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家们可以无限复活的能力,都让‘战争’这件严肃、复杂、残酷的活动,逐渐向一场游戏演变。

    哦……这里确实也是个游戏没错了,虽然已经实锤了是一个真实的世界,但打起仗来,似乎还真的能够当战略模拟器来玩。

    反正,真要是打了大败仗,哪怕是主力全军覆没了,那大不了等玩家们都复活了,就再重新集结一次、再来一遍好了。

    某种意义上,可以把兵源当成是无限的,这样的战争打起来可太有利了。

    事实上,在有这么大的优势的情况下,那些恶魔根本顶不住,更别说将玩家们全灭了。

    战争打起来之后,数百万恶魔军团,就仿佛陷入到了泥潭之中。

    明明,他们按照马尔科维瑟这位恶魔皇帝的指挥,是在进行全面进攻策略的,而且也发挥了恶魔们一贯的特性,土地什么的相对没有那么大所谓,更倾向于去寻找敌人,进行厮杀——也就是消灭敌人有生力量嘛。

    然而,他们却根本做不到。

    在与玩家军团之间的对抗中,他们处处吃瘪,很少能够找到发挥自己优势的地方,那些人类部队,仿佛一只只滑溜的泥鳅一样,让他们无法抓住。而往往等到他们终于迎来了一场可以算得上是酣畅淋漓的战斗的时候,参战的人类,不管从数量上还是质量上,都要比他们更高。

    战争这东西,最好的办法,不就是人多打人少、以强击弱么?哪怕整体实力不如对手,也可以通过出色的战略战术,形成局部优势,以更小的代价,造成敌人更大的损失,进而逐步蚕食,并最终获取胜利。

    而就算是有部分恶魔在被围攻时,及时的

第一百四十九章 寸草不生(3/4)
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