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联盟:我,野区发明家!

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第五十八章 躲猫猫行为
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”。

    当在“野域”中,拼惩戒成功几率+200%。

    持续时间5分钟。

    当“野域”效果结束,5分钟后可以选择另一块野区区域继续定为“野域”。

    系统为了让宋命更通俗易懂,特意拿出一张召唤师峡谷的地图。

    地图上一共分为六片“野域”。

    两个上半野区、两个下半野区、大龙区域、小龙区域。

    “卧槽,这天赋有点无敌啊!”宋命看到这个天赋,差点喊了出来。

    加拼惩几率的天赋极为罕见啊!

    大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过!

    当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气。

    历史上,还真没有这种“我一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人!

    “龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙。

    在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍。

    最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些。

    毕竟大龙团是十个人的事情。

    赛场是千变万化的。

    你也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙。

    就比如平行世界里有两支队伍,春季赛败者组,有一位打野属实没想到,自己两条重要的资源龙被抢,是因为自家德莱文一刀出现了暴击,从而造就对面的抢龙翻盘。

   

第五十八章 躲猫猫行为(3/5)
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