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诡秘游戏排位赛

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030海选赛进阶
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   未来叶秋马上快速的在路面上绕了个弯,然后跟着叶秋走上了右边的道路。

    只是此时,未来叶秋已经在这条路上落后叶秋十二三米的距离了,刚才的领先优势,在走错路的时候,反而瞬间成为了劣势。

    “说请我吃糖麻圆,这也是你预先设下的陷阱吧,就是想让我走错路?”

    “当然,因为我们回家最近的路,根本就不会路过糖麻圆店门口。”叶秋此次已经走在了前面,而且这条路上行人就更少了,人行道也比较宽,走起来保持最快速度难度不大。

    叶秋说道:“你已经走习惯的这条过隧道的路,现在可还没有修建好呢,那边的告示是说,一个月后通车,所以,现在最近的路,还得是现在这条要绕一大圈的路。”

    这便是叶秋的第二个思维陷阱,是利用了昨天晚上父亲说自己的另一个思维问题,经验思维,也可以说是习惯性思维。

    在习惯了某一件事如何解决后,再遇到这个问题,就会习惯的拿之前的解决方案来用,却没有发现这次的问题当中,或许有很微小变化,导致经验方案不管用。

    就像未来叶秋这样,他在未来4年的记忆中,回家最短的路,都是直行过隧道回家,此时又遇到这个问题,习惯性的第一方案就是直行过隧道。

    然而他却没有想到,这是4年前,此时的隧道还没有完工通车,这也算是一个记忆偏差。

    几乎百分之九十九的人,都不会记得,自己经常走的某一条路线,到底是什么时候修建的,人们只会记得,我原来是走那条路,后来这边路修好了,我就改走这边了,走了很多年下来,除非是那天出现过特殊

030海选赛进阶(2/5)
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