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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第24章 有个毛线的规律
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,他们不死心的又向右尝试了一圈。

    然后发现,果然没错。

    猫里奥被困住了。

    上面是一排实心方块,而两边则是背景管子。

    “卧槽!”

    “我特么的,这游戏!”

    “这咋办啊?”

    陆明笑吟吟的看着他们说道:“这时候,需要点击右上角的按钮。”

    四人闻言,看了一眼跑屏幕的右上角。

    那里确实有一个按钮,按钮的风格和猫里奥差不多,白色带着黑边。

    上面写着两个字。

    自杀!

    几人顿时气笑了。

    “自杀,卧槽,有点意思!”

    “我就不信了,我玩了这么多年的游戏,一个小游戏都过不去了?”

    “再来!”

    “来!”

    四个人重新打起精神,齐齐按下了自杀。

    这一幕让后面的人看到之后,心里痒痒的。

    “你们这也不太行啊,我看着一会都找到规律了,一会我体验的时候,你们也看着点,看看我是怎怎么通关的!”

    后面一个人有些嚣张的说道。

    前面体验的四个人,却根本听不进去了。

    他们已经上头了!

    这种游戏,烦是真的烦,但是玩的时候,却也真能抓住人心。

    就是会想让你知道,下一步到底会遇到什么样的事情,会出现什么意外。

    当然,这种意外,也要设计的巧妙。

    如果一直重复的话,那就会让人只有厌烦了。

  

第24章 有个毛线的规律(3/5)
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