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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第67章 宣传CG制作中
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    接下来的时间里,铭心工作室一直忙着在制作宣传片CG。

    这种事情和制作游戏相比,显然是会更轻松一点。

    但唯一让几人发愁的就是特效的问题。

    特效如果处理不好,宣传片的质量会直线下降,观感也会差了很多。

    现在网上全都是对求生之路那一张原画的讨论。

    热度已经完全炒起来了,如果在十五号那天发布的宣传片质量不行的话,玩家们绝对不会买账的。

    或者说期待感和现实之间存在较大的落差,会让玩家们失望吧。

    陆明一直在给所有人灌输的理念就是不管做什么,都要做到最精品。

    游戏是这样,宣传原画是这样,宣传CG也要如此!

    只有这样,才能保证铭心工作室的口碑一直保持良好。

    虽然在这个过程中,陆明本人的口碑是越来越差了。

    但他也不在乎,不就是被骂几句吗,俗话说得好,打是亲骂是爱,玩家能骂几句,也是对他的热爱。

    就好像很多看小说的读者一样,他们要是没有认真的看小说,怎么会在留言区留下那些恨铁不成钢的言论。

    这都是爱的表现啊!

    “特效的问题,我来解决吧,这段时间我其实一直在研究这方面,虽然比不上专业团队,但应该也能应付的了。”

    陆明不是在吹牛,他是真的有研究。

    在资金不足的情况下,他不可能花个几千万去请一个特效团队为一个宣传片制作特效。

    再说了,几千万请来的人,能做出来的特效估计也是没眼看的那种

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