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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第115章 扩招结束
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,陆明不介意帮他们进行一些提升。

    又不是真的去花时间学习。

    只需要轻轻一点,一点,再一点。

    一个优秀的设计人才就培养出来了。

    估计张景成他们都没想到,陆明的动作会如此的快。

    刚刚发布了一个游戏,下一个游戏就要提上进程了。

    要知道,陆明是铭心工作室的总设计师,游戏的总体策划就是他。

    他要提出一个游戏的整体大框架。

    包含了游戏的类型,游戏的时间线,游戏的剧情,游戏的侧重点,以及游戏开发过程中出现的任何问题,其实都是总设计师要管的事。

    林林总总,个中的细节内容更是不必多说,如果放在一般人身上,一个策划可能都需要耗费个一年两年的时间,也就是陆明不是一般人,他的脑海中本来就存着各类游戏。

    而且之前开发的游戏,其实都不是很难。

    而这一次,陆明则是想要搬上来一个开发难度稍微高那么一点的游戏。

    并且游戏难度也比现在市面上的游戏要高出不少的动作类闯关游戏。

    目前铭心公司的可动用资金有五千多万,还有两千多万的后续收入,还没有从聚游平台提取出来。

    但也可以当做备用资金。

    有这些钱之后,去除引擎的钱,以及特效的钱。

    应该够用了。

    但在这之前,陆明准备先给玩家们一些甜头。

    所以,他登录了自己的微博。

    “兄弟们,我原谅你们了,我不仅原谅你们,我还要给你们一个福利,这

第115章 扩招结束(2/5)
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