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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第374章 惊喜不一定,惊吓一定有!
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百块,那么厂商能获得六十五块钱。

    但是。

    游戏一旦过了新鲜期,销量下降了该怎么办?

    打折确实是一个好办法。

    可是,打折是在总价的基础上打折的。

    而平台的抽成,也是按照总价来的。

    一百块的总定价,平台抽取百分之三十五,不管你打多少折,给他该拿走的三十五块一分都不会少。

    在这样的基础上,谁敢打五折??

    一百块剩下五十块,还要给人家三十五块,去除成本之后,这还赚个屁的钱了。

    但陆明这里就不一样了。

    铭心公司有了自己的独立平台,我想打多少折,就打多少折。

    这就是为所欲为,跟别的依赖于其他游戏平台的公司相比,是巨大的优势。

    而打折活动的原因,是因为铭心娱乐公司以及棒子国铭心游戏分公司的成立。

    顿时国外玩家都开始叫好,而国内之前没有买游戏的人,也连忙购买了。

    但这种行为,对于之前买过游戏的人,就不太友好了。

    甚至有人说陆明已经走上了资本的道路。

    “卧槽,这种行为简直是崽种啊,早知道我们都等着打折再买了!”

    “这一手玩的好啊,老子现在还心痛呢。”

    “打折就算了,主要是五折也太离谱了,这是一个正常公司能打出来的折扣?”

    “我想要退款了,这一手操作快要把我给弄吐了。”

    “楼上的,我想要仔细问问,是怎么弄的?过程可以讲一下不?”

    

第374章 惊喜不一定,惊吓一定有!(2/5)
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