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沉浸式惊悚游戏

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第84章 惊悚游戏体验馆
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个血红色的大字:沉浸馆。

    沉浸馆包含一楼右半部分加上整个二楼,是墨守辰特意为那些胆子大的资深老玩家准备的,因为时间有点仓促,所以他现在只创作了三个剧本:《电梯游戏》、《雨夜冤魂》还有《亡灵游戏》。

    这三个剧本都是他根据自己的实际经历进行改编加工的,而且还运用了“代入式写作技法”的技能。

    不仅如此,为了给玩家带来更身临其境的体验,他还特意让设计师按照剧本的内容打造了特定的场景。

    就比如说《雨夜冤魂》这个剧本,虽然没办法在馆里建造一个精神病院,但是他按照剧情打造了五个房间,每个房间都代表一层楼。

    当触发灵异剧情之后,机关打开,这时候玩家无论在这五个相连的房间里怎么走,都无法进入代表一楼的房间,这也就完美的模拟了他在《雨夜冤魂》中遭遇鬼打墙的经历。

    当初唐言祯和几个朋友玩的是《雨夜冤魂》剧本的初稿,结果差点把一个胆子小的女孩吓昏过去,现在墨守辰把这个剧本修改的更加恐怖,而且还有布置了相关的场景,估计就算是对于资深的老玩家,也肯定是心惊肉跳的体验。

    如此大手笔的设计,其实最主要的原因还是为了转化更多的恐惧值,虽然现在只有三个剧本,但是沉浸馆里还有很大的空间,墨守辰会利用空闲时间再写出新的剧本,然后一点点的把整个沉浸馆填满。

    参观完整个剧本杀馆之后,墨守辰非常的满意,可以说已经远远超过了他的预期,相信只要开始营业,就会给他带来源源不断的恐惧值。

    因为黑皮书的剧本任务带来的恐惧值实在有限

第84章 惊悚游戏体验馆(3/4)
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